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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2006/12/06

■4th:絵コンテのリスト作成■
時間的に厳しくて、当日更新できませんでした…。

ドットアニメの絵コンテをリストアップ。
味方ユニットと敵キャラクターすべての絵コンテを起こす予定。
コンテを起こす作業は別に発生するけど、最終的にはそのほうが効率良いので。

リストアップが終わったあと、
それぞれについて大まかなボリューム(だいたい何コマ必要か)を書き入れて、
作業量を推し量るための資料は完成。
具体的な動作(このキャラはどういうふうに剣を振るのか…とか)については、
実際にコンテ作業が始まるタイミングまでに詰めて、仕様に落としていきます。

カレンダーのフィルム出力が上がってきました。
製造開始前の最終確認。

▼カレンダー12ヶ月ぶん+表紙1枚の計13枚のフィルム。つるすべです。20061206.jpg

テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

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