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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2007/08/30

■バストアップのラフ33体ぶん、チェック完了■
約1名、エルネストさんのみイメージ修正のお願いで、他32名はバッチリOKでした。
今作ではたくさんのキャラが登場しますが、
担当デザイナーさんのおかげで、個性的な面々が揃いそうです。楽しみ。

キャラ全身イラストは味方ユニットから作業開始。
さっそくポーズラフ3体ぶん(Due、War、Wiz)が上がりました。

ユニットクラス情報に関する画面フロー&画面レイアウト8枚ぶんを作成。

セットアップ完了に関する画面フロー&画面レイアウト2枚ぶんを作成。

作った画面レイアウトとデザインはデザイナーさんに渡して、
順次素材の切り出し→データ化を経て、プログラマーさんが組み込んでいきます。
今月中に全フロー実装を目指して、がりがり作業中。

Map14と16のロケーションがアップ。
砦関連のデザイン設定はこれで一揃いです。

城まわりのロケラフチェックの続き。
女王の館も1枚残っていたので、それもあわせてチェック。

▼バストアップラフの一部。第4騎士団所属のアンナロッテさん。まだ若い騎士です。20070830.jpg
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