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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2006/10/02

■キャラ割り■
デザイナーへの発注タイミングも近づいてきているので、
とくに複数のスタッフが関わるキャラクターのリストアップを急ぐ。

システムとシナリオの両面において必要・あったら面白いと思う
キャラクターを順次リストアップ。
ある程度数が揃ったところで、キャラ性能を見ながら纏めてみたりも。
試行錯誤しながら、結局、味方のクラスは10で落ち着く。
・近接系:2
・魔法系:2
・射撃系:2
・騎馬系:1
・水棲系:1
・特殊系:2

システムが結構変わっているので、とりあえずこれくらいで様子見。

▼キャラクターのクラス案。ずらーっと書き並べていますが、実際に使うのは少しだけ。
20061002.jpg

テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

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