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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2006/10/18

■4th:ドット絵作業に関する予算編成など■
グラフィック作業において、全体量の約50%に相当するドット絵作業の
予算編成やスケジュールなどを詰めていく。

見込んでいるドット絵が期間内に揃えられるかがゲームシステム構築の観点からも
大きなポイントとなるため、なんとか調整していかなくては…。

しばらくはゲームの仕様作成と並行して、
各作業カテゴリのスケジュールや予算調整、作業フローを決めていく。
スタッフの編成も徐々に。

▼依頼されていたグッズを製作中。今日は全キャラぶん、盤面デザインまで完成。
20061018.jpg

テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

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