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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2005/02/16

今日は昨日の続きで、バトル突入シーンの画面構成から。
 バトル部分を中心に進め、昨日とあわせて約60画面が終了。
 これで2/3くらいかな。

リヴィエラのファミ通広告の原稿が明日〆切なので、取り掛かる。
 とはいっても、今回は『2nd(仮称)』の部分の素材差し替えのみなので、小一時間で終了。

昨夜電車の中に忘れたらしい…
 携帯電話を探して、あちこちの駅を探して回る。
 結局、一度も行った事のないような駅でようやく発見。
 電池残量わずかでした。
 小雨降る中をうろうろしてたので、夕刻あたりから寒気が…。
 どうも風邪っぽい感じ(今年初。
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