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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2005/03/04

現状のフィールドの仕様がどうやっても…
 ハード的に無理なことが判明。orz
 画面の一部を常に覆い隠せば、表示は何とかなるかも?
 でも、あんまり画面を隠すと遊びにくくなるし…うーん、どうしよ。

検討の末…
 フィールド用のキャラを一回り小さくすることに決定。
 これで描画処理は何とかなるかもだけど、画面的に寂しくならないか…ちょっと心配。

ファミ通に掲載されているリヴィエラ広告をチェック。
 先月のと基本的に同じなので、チェックというほどのことではないですが。
 先月と変わっているのは『2nd』の告知画像のみです。
 次の広告では、リヴィエラのサントラ情報が掲載できるんじゃないかな、と思います。

▼今回の『2nd』告知画像はこんな感じ。
20050210s.jpg

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