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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2005/03/25

今日もひたすら、画面デザイン。
 戦後処理が終わったので、あとは別画面(ステータス画面やゲームオーバー画面とか、独立した画面群)です。
 今日はリストアップと大まかなデザイン案や操作フローの割り出し。
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