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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2005/03/29

もくもくと画面デザイン作業。
 作戦画面、レベルアップ画面、各種一覧画面(何枚かあるうちのまだ半分くらいです)のベースレイアウトを作成。

素材も少しずつ揃ってきて、プログラムも進んでます。
 現在、バトルに入る前の確認画面を作成中。
 ここは操作の種類が多く、画面に描画する小物も多いので、プログラマーさんはなかなか大変です。

ボーナス面について少しだけ考える。
 まだ案どまりの段階。
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