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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2005/04/07

メニューワークの続き。
 メインメニュー軸の仕様の全てを作成。(セーブフローは除く)
 今日まるまる一日かかりました…。

明日は…
 BGM作曲作業のスケジュール確認とか、カードイラスト用資料作成とか、コンテ&ドット絵のチェックとか…。
 今日できなかったことをやる予定。

追記。
 スキルゲージの初期値と増加の仕組みについて、仕様変更の必要アリ。
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