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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2005/05/01

■シナリオプロットとマップ構成の通しチェック。
 後のマップ仕様作成を少しでもスムーズに進めるために、事前に各要素についてゲームスタートからエンディングまで通して確認する作業。
 一度マップの仕様を作ってからの大幅な変更は時間がかかるのと、デザインを発注したあとは変更が利かなくなるので慎重に…。
 (デザインアップ後は、仕様をデザインに合わせる形となるからです。)
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