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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2005/02/10

キャラクターのパラメータの仕様作成終了。
 プログラマーさんに説明しながら、仕様書を1枚1枚渡していく。
 連休前に作業が一区切りついたので、ちょっと嬉しい。

週明けから、画面デザインと操作周りの仕様を考えていく予定。
 個人的に楽しい制作パートなだけに、つい凝った事をしようとするので、
 担当のプログラマーさんはかなり大変なのです…(謝。

キャラメイキングもようやく軌道に乗ってきた感じ。
 デザイナーさんから上がってくるラフも今回の雰囲気にかなり馴染んできました。
 キャラその2のメイキングが終了したので、早速コンテ作業に入ってもらうことに。
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