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  • 『Riviera~約束の地リヴィエラ~』『ユグドラ・ユニオン』『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』のゲームデザイン&ディレクション担当。『Gungnir~魔槍の軍神と英雄戦争~』はゲームシステムと世界観、画面デザインまわりを担当。
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2006/09/21

■ユグドラのあと■
ユグドラ・ユニオンの開発が終わった直後に、
グラフィックデータを整理しつつ、こっそりと作ってた企画があります。
GBAで使用したグラフィックを再利用して、
企画とプログラマーだけで何か出来ないかなと考えたもので、
ちょっとしたRTSなゲームです。

作業期間は、夏始めのおおよそ1~2ヶ月間。
次のプロジェクトまでの隙間仕事だったのですが、
一応、仕様書のほとんどは書き終えることができました。

今のところ、全くもって製品化の予定はありませんが(笑)、
低予算プロジェクトなので、チャンスがあったら形にしてみたいな、と思ったり。
個人的に抱いている密かな野望です。('-'ノ

▼そんなコンセプトを表現したタイトル画面(仮)。これはボツver.
20060921.jpg

テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

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